„Overlord” filmszemle: Nagyszerű videojáték -film, amely nem videojátékon alapul

Az Overlord az egyik legjobb videojáték -film, amit valaha készítettek, és nem is videojátékon alapul.

A filmkészítők évtizedek óta küzdenek, hogy egy valódi videojáték -történetet nagyszerű filmvé alakítsanak, de sok film már sikeresen adaptálta a videojátékok történetmesélési stílusát a nagy képernyőre. Vessen egy pillantást a Run Lola Run ellenőrzőpont játékmechanikájára, valamint a Cop Car pont-kattintásos problémamegoldására. Tekintsük a B13 körzet merész oldalgörgetését és a Colossal romboló harci játék avatárjait.

És most nézd meg az Overlordot, a végső náci zombi filmet. A műfaj legalábbis Ken Wiederhorn Shock Waves című filmjébe nyúlik vissza, amelyben Peter Cushing főszereplésével őrült tudósként játszott egy élőhalott birodalmat egy feltérképezetlen szigeten, de ez tényleg életre kelt (szójátékkal). Mire a Wolfenstein játékok bemutatták Mecha-Hitlert, mint szintfőnököt, a természetfeletti szörnyek ötlete, akik kezdetben már szörnyek voltak, egy történetmesélő eszköz volt egy-egy játéknál.





Videót nézni:

Az Overlord, Julius Avery (Pisztoly fia) rendezésében, a második világháborús katonák csapatának történetét meséli el, akiket az ellenséges vonalak mögé eresztenek, és feladata, hogy napfelkelte előtt elpusztítsák a rádió zavaró tornyát. Egyszerűen hangzik, igaz? Nos, ne felejtsük el: még a zombik megjelenése előtt még mindig a második világháborúról van szó, tehát ez a háború szó szerinti és átvitt értelemben vett pokol.



Hőseink Boyce (Jovan Adepo, Kerítések), tehát ártatlan, szó szerint nem hajlandó bántani az egeret, és Ford (Wyatt Russell, Lodge 49), robbanóanyag -szakértő, aki állandóan mereven bámul. Nem sok katona éli túl a cseppet, de Boyce -hoz és Fordhoz csatlakozik parancsnokuk, Rensin (Bokeem Woodbine), valamint Tibbet (John Magaro, Marshall) és Chase (Iain De Caestecker, Agents of S.H.I.E.L.D.).

Útközben egyesítik erőiket egy helyi dögevővel, Chloe -val (Mathilde Ollivier), és rájönnek, hogy a torony megsemmisítése sokkal bonyolultabb lesz, mint gondolták. Mert nyilván őrült tudósok és zombik.

Olvassa el még:



Az Overlord megnyitása gigantikusan szörnyű. Hőseink mellé tolunk egy óriási fémhengerben, halálos célpont felé repülve, és amikor a nyílás kinyílik, és golyók törtek ki a padlóról, pokolgépet látunk odakint. A levegőben végrehajtott robbanások kakofóniái, a Hádész vörös látképe, és ahogy Boyce-val lezuhanunk egy alatta lévő tóhoz, erős, szögletes szédülést érzünk. Még amikor leszáll, ki kell lépnie nedves ejtőernyője kísérteties gubójából, és be kell merészkednie egy rémálomerdőbe, amely tele van megmagyarázhatatlan belsőségekkel és gyűlöletes gyilkosokkal, akiket náciknak neveznek.

Ez egy történetmesélő szerelő, aki ismerős lesz a játékosoknak, és mindent megidéz a Modern Warfare sorozattól a Half-Life-ig és a Bioshock-ig és tovább. Ez folyamatos előrehaladás a horrorba, tele vörös zászlókkal és orr-előrejelzéssel, és bevezető az izgalmas akcióhoz, amelyet ennek ellenére távol tartanak-egy ideig. Útközben a film főnöki szintű történetmesélő trópusokat, túlélőhorror -felfedezéseket és klímaváltozási szinteket alkalmaz közvetlenül az eredeti Halóból.

Olvassa el még:

Talán a kulcsa annak, hogy ezeket a trópusokat filmszerűen működtessük, az, hogy másokkal összehangoltan működjünk. Avery minden egyes jelenetet úgy rendez, mint egy E.C. képregényből, valahol a Kétökölű mesék és a Mesék a kriptából között. A szögek dinamikusak és szaggatottak, keretezik a műveletet a maximális sokkérték elérése érdekében. Mintha az Overlord tervezési filozófiája az volt, hogy megpróbálják betiltani az 1950 -es években, és ez működik. A régi mondás, miszerint a háború pokol, gyakorlatilag szó szerinti az Overlordban.

amit tudni kell autóvásárláskor

Overlord túlterhelt akciókkal, erőszakkal és a legőrültebb őrült tudományokkal, és nagyrészt Avery szervesen végzi a rémálmok minden új szintjét. A kezdet robbanásszerű, és a következő órában a film visszahúzza magát, megkapja a maga irányát, és megpróbálja úgy tenni, mintha nem vette volna észre a repedt ajtók mögé bámuló tábortűz szörnyűségek árulkodó jeleit. Annyira szervesen mozog az akciófilmről a háborús drámára a horrorfilmre, hogy kezdi felfogni, milyen kicsi a különbség már közöttük.

A film növekszik, növekszik és növekszik az intenzitásban, míg végül szörnyű városnéző túrát kapunk mindarról, amit elhallgattak tőlünk, a véres újdonságok ijesztő házában, amelyek egyikét sem szabad előre tönkretenni. Már önmagában megéri a belépő árát, és talán soha többé nem gondolunk ugyanúgy a gerincvelőjükre.

Ahol Overlord akadozik, közvetlenül a sorozat után. A közönségtől - mindannyian felkészültek a fokozódó akciókra és a szorongásra - hirtelen el kell várnunk egy lépést, és visszatérniük a régi iskolai világháborús műfajokhoz, miután csak igazán kimondhatatlan dolgokat láttunk. Miután kinyitották a horror boltozatát, borzasztóan nehéz visszamenni. Pedig a cselekmény ezt követeli, így valahogy át kell katonáznunk, és várnunk kell, amíg Overlord visszatér a küldetéshez.

Ha egyszer sikerül, dicsőséges. Néhány csuklástól eltekintve az Overlord egy lenyűgözően hatalmas B-film, olyan anyag, amelyet Roger Corman még az 1980-as években kevesebb mint egymillió dollárért korbácsolt volna ki, de most megkapja a kasszasiker kezelést. Szerencsére Billy Ray (Phillips kapitány) és Mark L. Smith (The Revenant) forgatókönyve változatlanul tartja a bugnuts kult-film furcsaságainak nagy részét, különc karakterekkel, extrém érzelmekkel és csavaros humorérzékkel.

Ha az Overlord videojáték lenne, az nagyszerű lenne. Ez véletlenül film, és ezek közül is nagyszerű. Annyira üt minden régi iskola műfajtrópját, hogy új hangokat ad ki, és sajtos grindhouse-izgalmakat áraszt a nagyszerű interaktív élményben. Lehet, hogy nem sok mondanivalója van, de hangosan és világosan mondja, és a több műfajú filmnek követnie kell ambiciózus, véres, ökölbe szorító, érzelmeket kimerítő példáját.

'Örökletes' és 9 másik indie horrorfilm, amelyeket meg kell nézni (fotók)

  • Örökletes Sundance

    A legjobb félelmek mindig váratlan helyekről érkeznek. Az elmúlt néhány évben rengeteg indie horrorfilm tört be a mainstreambe. Ezek a félelmetes filmek nem ugyanazokkal a csillaghatalmakkal vagy effektusokkal rendelkeznek, mint a tipikus stúdióhorror filmek, mint a hangulat, a stílus és a karakter, hogy félelemérzetet keltsenek, nem pedig ugrást. A legújabb a Hereditary, Ari Aster debütáló filmje, amelyet a Sundance -ben mutattak be, és gyorsan elnyeri hírnevét, mint az egyik legfélelmetesebb film. Ha a látás után újból megérzi az ijedtséget, íme kilenc másik horror drágakő, amelyek szerény méretüket a maguk javára használják.

    A24
Előző dia Következő dia 1 a 10 -ből

Az It Follows -tól a The Babadook -ig ezek a horror drágakövek nem rendelkeztek kasszasikerű költségvetéssel

A legjobb félelmek mindig váratlan helyekről érkeznek. Az elmúlt néhány évben rengeteg indie horrorfilm tört be a mainstreambe. Ezek a félelmetes filmek nem ugyanazokkal a csillaghatalmakkal vagy effektusokkal rendelkeznek, mint a tipikus stúdióhorror filmek, mint a hangulat, a stílus és a karakter, hogy félelemérzetet keltsenek, nem pedig ugrást. A legújabb a Hereditary, Ari Aster debütáló filmje, amelyet a Sundance -ben mutattak be, és gyorsan elnyeri hírnevét, mint az egyik legfélelmetesebb film. Ha a látás után újból megérzi az ijedtséget, íme kilenc másik horror drágakő, amelyek szerény méretüket a maguk javára használják.

Megtekintés a Galériában

Érdekes Cikkek